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【技术革命】非90°旋转技术带来的ballance技术革命

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发表于 2010-3-6 03:02:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
之所以称之为非90°旋转技术,是因为我们需使用时,只要不停的旋转来获得非90°的游戏视角,一般按住你需旋转的方向键(左右键)之后连续按shift键就可获得。故我将之形象的称为非90°旋转技术。


昨晚用非90°旋转技术自虐玩12关是突发奇想,我们是否利用该技术对ballance技术进行革命呢,答案是肯定的,我已经利用此技术完成了多个新捷径,大部分可用于提高SpeedRun成绩。另外,告诉大家一个好消息,我已经利用该技术引发的新捷径轻松突破以前我的第9关的SR纪录。居然快了大约半分钟,简直让人不可思议,太有意思了。

下面是有关非90°旋转新捷径录像:
ballance02非90°捷径:http://v.youku.com/v_show/id_cb00XODgxNjU2OA==.html
ballance03非90°捷径1:http://v.youku.com/v_show/id_cb00XODgxNjg0MA==.html
ballance03非90°捷径2:http://v.youku.com/v_show/id_cg00XODgxNjkyMA==.html
ballance09非90°捷径:http://v.youku.com/v_show/id_cb00XODgxNzA0MA==.html
ballance11非90°捷径:http://v.youku.com/v_show/id_cb00XODgxNzI0NA==.html
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