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注意:在阅读本帖之前,请务必先阅读"三阶魔方入门玩法教程(层先法)"
当我们在学完魔方入门玩法——层先法以后,一般可以将还原速度稳定在1分钟至2分钟,假设手法熟练,更有进1分钟的可能。但当我们想要在速度上有更大的提升时,必须接触和学习魔方高级玩法——CFOP,由于CFOP公式繁多,对于初学者来说是很大的障碍,因此我们在学习CFOP公式之前,有必要进行CFOP学前班的学习,即对层先法公式的优化。这样一来,我们不需要记忆大量的CFOP公式,而可以使还原速度进一步提升,甚至达到40秒的良好成绩。由于本人水平有限,在这里仅列举个别几个层先法的优化公式:
一.底面十字
换棱公式: (R U R' U')R
说明:可以交换对棱和右邻棱的棱块位置,使底面十字完成更加快速,其中(R U R' U')为手法
二.底角归位
利用手法公式(R U R' U')代替传统的底角公式(R' D' R D),但这时需要将完成的底面十字放置在底层
三.中棱归位
情形一:
利用公式:y'(R U)(R U R U')(R' U' R')代替传统的中棱公式(U R U’ R’)(U’ F’ U F)
优点:可以不用转动F层,而利用常用的R和U的手法,加快速度
情形二:
利用公式: (R' U' R' U')(R' U)(R U R)代替传统的中棱公式(U' F' U F)(U R U' R')
优点:可以不用转动F层,而利用常用的R和U的手法,加快速度
四.顶层十字
顶层十字公式:F R U R' U' F'中,其中(R U R' U')为手法,应连贯操作,可以提高速度.若在转动中需要多次使用顶层公式时,可以先不转F',反复转动手法(R U R' U'),直到出现十字的前半部分时,补上F'即可,这是由于F'与F互为可逆
五.顶角面位
特殊情况的情况五中,需要用到公式一+公式一,我们将公式写出来:
R’ U U R U R’ U R + R’ U U R U R’ U R
=R’ U U R U R’ U R R’ U U R U R’ U R
=R’ U U R U R’ U U U R U R’ U R (R R' = 0)
=R’ U U R U R’ U' R U R’ U R (U U U = U')
经过公式的简单运算之后,我们得到了优化公式:R’ U U R U R’ U' R U R’ U R
注:其他类似情况的公式也可按此方法运算
六.顶棱归位
顶棱归位的三棱换情形中,若遇到顺时针,我们通常是将逆时针的原始公式做两遍.其实顺时针也有它自己公式: (R2 U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')
对应着CFOP公式的PLL01 |
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